Марина Линдхолм Анатомия игры

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Марина Линдхолм Анатомия игры создатель Mind Map: Марина Линдхолм  Анатомия игры

1. что такое игра

1.1. в игру играют игроки

1.1.1. выигрыш и проигрыш в игре

1.1.2. начало и конец игры

1.1.2.1. зажигалка - инициирует игру

1.1.2.1.1. от идеи в вере в успех

1.1.2.1.2. от веры к реализации

1.1.2.2. огнетушитель - останавливает блокирует игру

1.1.2.2.1. убийца мечты - не сможешь

1.1.2.2.2. аналитики - нужно еще детали

1.1.2.2.3. обезцениватели - не нужно

1.1.2.2.4. паникер - увеличение препятсвий

1.2. игроки собирают для игры фигуры

1.2.1. кто в игре

1.2.1.1. отношения - участи в игре

1.2.2. у кого какой статус

1.3. фигуры играют по правилам игрока

1.3.1. для одной ситуации может быть несколько вариантов по правилам игры

1.3.2. -

1.3.2.1. играют по правилам

1.3.2.2. игнорируют правила

1.3.2.3. играют по чужим П но делают вид что соблюдают правила

1.3.2.4. открыто играют по другим правилам

1.4. игрок заставляет фигуру играть

1.4.1. принуждение

1.4.1.1. поощерение

1.4.1.2. наказание

1.4.2. убеждение

1.4.2.1. вера

1.4.2.2. разум

1.5. фигуры имеют статус

1.5.1. своя игра

1.5.1.1. я придумал правила

1.5.1.2. я набрал фигуры

1.5.2. чужая игра

1.5.2.1. низкий статус

1.5.2.1.1. от меня ничего не зависит, таких как я много

1.5.2.1.2. я мало получу от выигрыша, а проигрыш спишут на меня

1.5.2.1.3. у меня нет выбора

1.5.2.2. высокий статус

1.5.2.2.1. от меня много зависит

1.5.2.2.2. я получаю многое от выйгрыша

1.5.2.2.3. у меня есть варианты в рамках правил

1.5.3. отсутствие игры

1.5.3.1. я один и независим

1.6. в процессе игры статус фигуры и игрока может изменится

1.6.1. понижение

1.6.2. повышение

1.7. фигуры могу

1.7.1. перейти к другому игроку

1.7.2. выйти из игры

2. проблемы в игре

2.1. отношение к положению в игре

2.1.1. гормоничные

2.1.1.1. фигура хочет остаться фигурой

2.1.1.1.1. не нужна ответственность и риск

2.1.1.1.2. нужна стабильность

2.1.1.1.3. довольствуюсь малым

2.1.1.2. игрок хочет остаться игроком

2.1.1.2.1. нужно много

2.1.1.2.2. готов идти на риск и брать на себя ответсвенность

2.1.2. проблемные

2.1.2.1. фигура хочет стать игроком

2.1.2.1.1. я способен на большее

2.1.2.1.2. мне этого мало

2.1.2.2. игрок хочет стать фигурой

2.1.2.2.1. ответственность и риск тяготит меня

2.1.2.2.2. мне достаточно того, что у меня есть

2.2. чужой статус

2.2.1. -

2.2.1.1. хороший исполнитель - пешка

2.2.1.1.1. не принимает решение но может сделать

2.2.1.2. советник

2.2.1.2.1. думает но не делает

2.2.1.3. руководитель - игрок

2.2.1.3.1. думает и делает

2.2.1.4. свободный художник

2.2.1.4.1. сделай сам

2.2.2. ложное представление статус

2.2.2.1. обман

2.2.2.2. заблуждение

2.2.2.3. вынужденное поведение (хор - по правилам, плох - против правил)

2.2.2.3.1. хорошие которые хорошие

2.2.2.3.2. хорошие которые вынужд быть плохими

2.2.2.3.3. плохие которые вын быть хорошими

2.2.2.3.4. плохие которые плохие

2.3. свой статус

2.3.1. что я получаю от участия в чужой игре

2.3.2. в чью игру я играю

2.3.3. на сколько положение в игре соответствует самооценке

2.3.4. у меня нет игры или несколько игр одновременно

2.3.5. может быть мне кажется что это моя игра?

2.4. терапия

2.4.1. самооценка статуса

2.4.1.1. отношение к успеху

2.4.1.1.1. осознать успех - он есть

2.4.1.1.2. поделиться успехом

2.4.1.1.3. праздновать достижения

2.4.1.1.4. порадоваться чужому успеху

2.4.1.1.5. поставить себе оценку

2.4.1.2. отношение к неудачи

2.4.1.2.1. извлекать опыт

2.4.1.2.2. повторение

2.4.1.2.3. причина

2.4.2. что такое успех в игре

2.4.2.1. найди свое место в игре

2.4.2.2. создай свою игру

2.4.2.3. создай себя для игры

2.4.3. анализ проблемы

2.4.3.1. это не мое место

2.4.3.2. это не моя игра

2.4.3.3. я не хочу быть фигурой